Ursha |
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| Avevo aperto due post diversi un per le regole e uno per le partite, per non avere discussioni che si sovrapponessero... ma non sono più così sicuro che il casino diminuisca... Inoltre dopo la partita di eri ho deciso di modificare ancora un po' le regole. Il movimento diventa un'azione come le altre e ogni giocatore può far compiere al suo personaggio fino a due azioni diverse per turno. Questo si rende necessario per velocizzare il gioco poiché oltre metà dei turni la gente non muove e quindi non ha senso perdere mezza azione per quasi tutto il tempo. Lo svantaggio dell'armatura corazzata viene quindi modificato in: Se il personaggio muove non può compere altre azioni per quel turno. Se entra in una stanza allagata ! perde un PC.
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