Yon. |
|
| Si può lavorare sulla p di uscita della trappola, certo. In effetti senza un Master ha meno senso lasciare o meno la possibilità di ricerca delle trappole, però qualcuno potrebbe scordarsi. Invece il coefficiente di successo per la ricerca dovrebbe movimentare di più le cose, nel senso che uno le cerca ma non è detto che le trovi, come nella realtà. Resta il problema che se ho usato la mia azione per cercare le trappole poi non sono così suicida da andare a rivelare una nuova tile, col rischio di prendermi tutte le sassate di turno. E' folle non far costare una azione la ricerca di trappole?
|
| |